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2024-06-08 01:02:56 首页 >  模具钢 >

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于adc88模具钢的问题,于是小编就整理了2个相关介绍adc88模具钢的解答,让我们一起看看吧。

LOL:S10最惨ADC“诞生”,连削四次,18级才88点攻击力,本命玩家已放弃!你如何评价?

卡莎现在还是可以玩的,只是没有以前爆发高了,导致大家觉得没法玩,现在版本的卡莎因为岚切这件装备,变得可玩.但是下个版本岚切迎来了史诗级削弱!间接削弱小炮卡莎.

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到了那个时候卡莎该何去何从呢,答案就是夺萃之镰 这件攻击力装备可以让卡莎升级她的Q技能更快.


LOL英雄联盟在进入S10赛季以后,ADC玩家的游戏体验就直线下降,因为设计师一直在有意的针对ADC这个位置!LOL设计师认为ADC在后期的统治力过于恐怖,因此他决定对各个位置都进行了一番改动,增加了单人路的经验,更是对ADC位置进行了一次轮番削弱!尤其是那些后期发力的ADC英雄,直接被策划给一刀砍废,其中最典型也被削弱最狠的英雄就是虚空之女卡莎!

说起卡莎这个英雄,相信大家都不陌生,有很多小伙伴都是因为卡莎才喜欢上ADC这个位置的!而在S8赛季和S9赛季中,卡莎更是一个非ban必选的英雄,UZI和LWX都用卡莎在赛场上大杀四方,可以说当时的卡莎是整个英雄联盟中最完美的ADC英雄!然而也正是因为卡莎这么出色,所以吸引到了LOL设计师的格外关注,在S9系列赛结束后,卡莎迎来了史上最疯狂的“四连削”!

在第一次和第二次削弱中,设计师对卡莎的Q技能和E技能进行了一番削弱,其中Q技能在作用于同一个目标时,后续的伤害由30%降低为25%,E技能的攻速加成降低,满级E技能所增加的攻速有80%变为60%!这波削弱主要针对的就是卡莎的对拼能力,尤其是Q技能的削弱,别看只削弱了5%的后续伤害,但是这个改动让卡莎的对拼能力直线下降,清兵速度也慢了很多!

第三波削弱则是对所有ADC的削弱,设计师增加了单人路的经验,减少了双人路的经验,就是在这波削弱以后,ADC彻底成为了中上野的提款机!当对方的中上都达到6级以后,ADC的等级只有可怜的4级,对方即便直接越塔ADC也是一点脾气都没有!更别说卡莎本身没有位移,只有一个闪现可以用来逃跑,而如果太早交出闪现的话,后续的5分钟卡莎就会变成没有位移的300块,因此在这波改动后,卡莎的胜率直线下降!

第四波削弱则是最致命的一次削弱,策划这次并没有直接削弱卡莎,而是对“岚切”这件装备进行了改动,由原来增加55点攻击力变为增加50点攻击力,也正是因为这次改动,卡莎变成了胜率最低的ADC!因为卡莎只有两种流派可以玩,那就是“暴击流”和“魔切流”,其中魔切流发育时间过长,根本不适用于现在的版本,因此大部分卡莎都是玩的暴击流!

而暴击流的核心装备就是“岚切”,当卡莎出了岚切以后,再补上一个十字镐和多兰剑,在10级时就能升级自己的Q技能,极大的增加自己的对拼伤害!然而策划减少了岚切的5点攻击力,使得卡莎只有在13级时才能顺利进化Q技能,伤害大幅度降低!这个改动让卡莎的强势期最少拖后了5分钟,因此在这次改动后,卡莎已经成为了S10赛季中最惨的ADC英雄,胜率只要可怜的46%,就连UZI都在直播中表示现在玩卡莎就是“送分童子”!

只能说策划的这波“四连削”对于卡莎来讲太致命了,从原来的版本T1变为了现在的T3,胜率也是直接成了倒数第一!而且卡莎的攻击力是所有ADC里面最低的,18级以后只有88点攻击力,比很多法师英雄都低!而卡莎的这几波削弱过后,很多本命玩家都表示已经放弃了这个英雄。

不知道小伙伴你怎么看呢?在下方的评论区留下你的高见吧!

首先我认为卡莎被削弱是必然的,玩LOL的老玩家都知道,LOL设计师有一种习惯,称为“枪打出头鸟”。在之前几个版本中,具有“统治级”的ADC并不多,特别是最近的英雄联盟世界冠军赛中,我们可以看到从决赛到淘汰赛,卡莎的出场率一直很高。卡莎后期输出能力很好,特别是她还具有很强的进入和边带的能力,这么强的英雄,设计师肯定注意好久了,所以,被削弱也在情理之中。那么被削弱后的卡莎真的不能玩吗?个人觉得卡莎虽然削弱了,但卡莎各方面的优势依然强。从以下几方面简单说一下:

1、排在第一位的肯定是ADC的推线能力了,这个我觉得卡莎应该是毋庸置疑的吧,Q技能配清兵还是非常不错滴。

2、然后应该就是ADC的对线能力了,这儿给大家分享下我的亲身经历吧,卡莎虽然是个后期英雄,但他线上是有击杀能力的,不过这个是要辅助配合的。

3、来到中期卡莎就可以去找节奏了,因为大招的被动队友也可以触发,可以在换线打团的时候出其不意的去抓边路,还有要和大家讲的是卡莎开大突进期间敌方是无法选取到的,这点一定要利用到。

4、最后就是ADC的出装问题,现在卡莎特别流行魔宗,走半AD半AP这条路线,说实话这个装备到了大后期的伤害真的非常可观。

总之一句话,英雄联盟是个团队游戏,切记不要发扬个人英雄主义,注意团队配合,只要意识好,注意走位输出,就没有弱的ADC,只有不会玩的ADC。

以上纯属个人意见,希望可以很好的帮到你。


和其他的ADC相比较,卡莎已经算是拳头的亲女儿了。且不说这个英雄一出来就是强到离谱,在当年就拿到了冠军皮肤,并且强势热度还维持到了S9的世界赛,更遑论其中多次推出的皮肤,简直看哭了不少的许多年都没有一个皮肤的其他英雄了:

卡莎强度一直很高

卡莎这个英雄因为百分比的伤害以及比较高的灵活位移能力,让她一出现就成为各个战队必须练起来的英雄,强度也是一直维持在一个很高的水准。或许正是因为这原因,所以卡莎这个英雄也是连续多次遭到拳头的毒手,不断的削弱。

最近一次直接削成下水道

在经过设计师的几次大砍刀,以及最终的版本变更下路地位不再,功能性更强的时候,卡莎也是最终成为了下水道的选择。相较于其他的英雄,卡莎要么就是成型期太长,要么就是功能性不足,要么就是很容易暴毙,所以卡莎也是跌下了神坛。无数网友也是在线抱怨,现在的版本最好还是不要去选择卡莎的好,甚至有卡莎专精的英雄已经早早的放弃了卡莎转头女枪和厄斐琉斯,都是很厉害的英雄。

英雄联盟:哪些英雄被削成狗了,对线或者发育起来还是非常猛?

英雄联盟中每个英雄都是经过多次平衡才能呈现出目前整体的平衡度,不过有些英雄被削弱很多次以后会玩的玩家依然能用他们打出强势的对线效果。

哪些英雄被削弱过很多次,发育起来依然很强呢?


第一位、沙漠皇帝 阿兹尔

沙皇是英雄联盟中最难以平衡的英雄之一,最初沙皇登场的时候是作为上单来打的,那个时候沙皇的各个技能伤害都非常之高,在对线期完全可以压制住潘森。

三个沙兵戳到对手还能对敌方英雄造成减速效果,这也使得当时的沙皇可以说是无敌的存在,很多玩家表示这个英雄有手就行。

但是后续设计师也用他们的手,把这个英雄直接砍废了,目前版本的沙皇仅仅是三件套以后才能彰显出非常强大的团战持续输出能力。

不过在面对会玩的沙皇时,总有种摸不到他的感觉,毕竟沙皇的手非常的长,如果他仅仅是想要补兵的话,那么大部分英雄是很难消耗到他的,除非是泽拉斯这种大长手。

而在沙皇拥有装备和等级以后,团战的输出可以说是爆炸的存在,不过现在会玩沙皇的玩家太少了,再加之目前版本的前期对抗性太强,沙皇配合打野的对抗性非常弱,这也使得沙皇成为了冷门英雄。

第二位、冰晶凤凰

凤凰属于从法师大重做以后,一直在被削弱的英雄,其他英雄被削弱多是降低伤害或者说提升技能CD。

凤凰的削弱是直接提升英雄难度,最初的凤凰可以ER二连,就是起手先放E后手再出R,只要R技能可以碰到对面,那么凤凰E技能的双倍伤害即可触发。

现在版本R必须要到最大圈子才能触发凤凰的E技能双倍伤害,这也使得凤凰的输出降低了许多,难度提升了许多。

现在只能W卡墙RQ接E,平A等E技能的CD好再释放一个E,从无解消耗变成只能直接出杀招,凤凰的改动非常不科学。

其次就是凤凰的伤害也被削弱了一些,最开始雷霆那个版本的时候,凤凰2级就能给对面打死,就是1级只要能Q中对手打出雷霆,且对手不吃药的情况下,那么2级就能直接QAEA引燃给对面打死,现在这种思路已经不可取了。

不过凤凰这个英雄熟练度高了以后非常的强,几乎可以克制所有的刺客英雄,并且团战期非常的无解。

第三位、虚空行者 卡萨丁

卡萨丁这个英雄被削弱的次数比上面两个英雄都多,同样重做后的卡萨丁强度对比以前弱了不知道多少,不管是R技能伤害大削还是说削弱都对于卡萨丁的影响非常的大。

而卡萨丁现在又被砍了三刀,分别是Q技能冷却时间提升,W技能回蓝下降以及移动速度减少了6点。

不过这也不影响卡萨丁目前的地位,在征服者改动以后卡萨丁成为了收益最大的英雄,这也使得其胜率以及出场率都提升了许多,单凭征服者这一点来说,让卡萨丁在出一些抗性装备的情况下面对一些AD刺客也有了不错的对抗性,其次就是征服者所增加的自适应之力可以让卡萨丁在前期拥有更强的对拼能力。

只要卡萨丁能够到三件套且拥有等级,那么他绝对能够成为对方团战期的噩梦。

就这三个英雄来说,卡萨丁也是操作难度最低的。

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